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Java JDK 6

ANAYA MULTIMEDIA
07 / 2007
9788441522206
978-84-415-2220-6
Castelhano
ANAYA MULTIMEDIA/WROX
ESPANHA
INFORMATICA
Outro formato livro

Sinopse

Sun Microsystems ha lanzado la nueva versión de su plataforma Java SE Development Kit (JDK) 6, la versión para desarrollo en Java. Entre las novedades, destaca el soporte para lenguajes dinámicos y de scripting. Además, se ha trabajado en la mejora de las librerías y del compilador en tiempo de ejecución, al igual que se ha mejorado JIT, diversas optimizaciones del estilo visual de Swing y soporte para Windows Vista, dentro de un largo etcétera. El experto equipo de autores nos muestra cómo usar las principales características del último JDK, una fuente inagotable de herramientas como Ant, Unit e Hibernate y ofrece una comprensión completa del desarrollo profesional de Java. Esta obra comienza descubriendo las sofisticadas características del lenguaje de Java, la metodología para soluciones de desarrollo, y los pasos para los patrones útiles. Ofrece una serie de ejemplos reales que se convertirán en una parte esencial de las herramientas de diseñador. Con este enfoque obtendrá la destreza para crear soluciones avanzadas utilizando partes más complejas y matizadas de Java JDK 6.Introducción Para quién es este libro Qué trata este libro Estructura del libro Parte I: Pensar como un desarrollador Java Capítulo 1. Utilidades y bibliotecas Java clave Capítulo 2. Herramientas y técnicas para desarrollar soluciones Java Capítulo 3. Sacar el máximo provecho de los patrones en Java Parte II: Una comprensión amplia de APIs, herramientas y técnicas Java Capítulo 4. Desarrollar interfaces de usuario eficaces con JFC Capítulo 5. Dar persistencia a su aplicación con archivos Capítulo 6. Dar persistencia a su aplicación con bases de datos Capítulo 7. Desarrollar aplicaciones Web utilizando la Arquitectura Modelo 1 Capítulo 8. Desarrollar aplicaciones Web utilizando la Arquitectura Modelo 2 Capítulo 9. Interactuar con C/C++ utilizando la interfaz nativa de Java Capítulo 10. EJB 3 y el API Java Persistence Capítulo 11. Comunicación entre componentes Java y componentes de otras plataformas Capítulo 12. Integración orientada a servicios Capítulo 13. Seguridad Java Capítulo 14. Empaquetado y despliegue de sus aplicaciones Java Qué necesita para utilizar este libro Convenciones Código fuente Parte I. Pensando como un desarrollador de Java 1. Utilidades y bibliotecas Java clave Presentación de Derby Uso de Derby Nuevas características de lenguaje de Java 5 Tipos genéricos Borrado de tipos Comodines y variables de tipo vinculado Utilizar tipos genéricos Bucle for mejorado Adiciones a la biblioteca de clases Java Argumentos variables Conversiones boxing y unboxing Conversiones boxing Conversiones unboxing Contextos válidos para las conversiones boxing y unboxing Importaciones estáticas Enumeraciones Metadatos AnnotationDesc AnnotationDesc.ElementValuePair FALTA AnnotationTypeDoc AnnotationTypeElementDoc AnnotationValue Bibliotecas importantes de utilidades Java Registro Java El gestor de registro La clase LogRecord Métodos LogRecord La clase Level La clase Handler La clase Formatter Formateadores habituales Crear su propio formateador La interfaz de filtro Crear su propio filtro ErrorManager Ejemplos de registro Expresiones regulares La clase Pattern La clase Matcher La interfaz MatchResult Ejemplo de expresión regular Preferencias Java La clase Preferences Exportar a XML Uso de las preferencias Resumen 2. Herramientas y técnicas para desarrollar soluciones Java Principios del desarrollo de software de calidad Hábitos del desarrollo eficaz de software Comunicación Modelo Sea ágil Sea disciplinado Rastree las acciones necesarias No tenga miedo de escribir código Piense en el código como un diseño, no como un producto Lea mucho Construya su proceso desde los cimientos Gestione la configuración Haga una prueba de unidad de su código Integración continua Mantener iteraciones breves Mida lo que ha conseguido (indirectamente) Siga el rastro a sus problemas Metodología de desarrollo Metodología en cascada Proceso unificado Programación extrema Observaciones sobre la metodología Escenarios de desarrollo prácticos Ant Escenario 1 Escenario 2 Escenario 3 Maven 2 Arquetipos Dependencias transitivas TestNG XDoclet JMeter Resumen 3. Sacar el máximo provecho de los patrones en Java Por qué son importantes los patrones Claves para comprender el lenguaje de programación Java Claves para comprender las herramientas utilizadas en el desarrollo Java Ant TestNG XDoclet Claves para desarrollar soluciones Java eficaces Desarrolle un vocabulario de diseño común Comprenda los principios fundamentales del diseño Construir patrones con principios de diseño Diseñar una sola clase Crear una asociación entre clases Crear una interfaz Crear un bucle de herencia Patrones Java importantes Adaptador Target Client Adaptee Adapter Modelo Vista Controlador Escenario 1: Cambiar el modelo Escenario 2: Actualización cuando cambia el modelo Escenario 3: Inicializar la aplicación Modelo Vista Controlador Comando Command CommandManager Invoker Estrategia Estrategia Contexto Composición Component Leaf Composite Resumen Parte II. Una comprensión amplia de APIs, herramientasy técnicas Java 4. Desarrollar interfaces de usuario eficaces con JFC Gestores de presentación BorderLayout BoxLayout FlowLayout GridLayout GridBagLayout SpringLayout CardLayout GroupLayout Mejoras de escritorio de la versión Mustang Gestionar flujos de navegación en aplicaciones Swing Resumen 5. Dar persistencia a su aplicación con archivos Datos de aplicación Guardar datos de aplicación Modelo de datos de configuración de ejemplo para una aplicación Java Serialization: dar persistencia a gráficos de objeto Clases clave Serializar sus objetos Ejemplo de configuración: guardar la configuración de su aplicación en disco Dar a su aplicación una licencia temporal utilizando serialización Vincular sus componentes de serialización a la aplicación Ampliar y personalizar la serialización La palabra clave Transient Personalizar el formato de serialización Versionado Cuándo utilizar el API Java Serialization Serialización a largo plazo JavaBean; XMLEncoder/Decoder Diferencias de diseño XML: el formato de serialización Clases clave Serializar sus JavaBeans Robustez probada: cambiar los datos internos de una configuración Posible personalización Delegados de persistencia Cuándo utilizar XMLEncoder/Decoder Serialización XML flexible: API Java para Uniones XML (JAXB) Ejemplo de documento XML para el objeto Configuration Definir su formato XML con un esquema XML Definir sus datos: Configuration.xsd Generar clases Java JAXB desde su esquema Gráficos de objeto JAXB generados Clases clave del API JAXB Montar y desmontar datos XML Crear nuevo contenido XML con clases generadas JAXB Utilizar clases generadas JAXB en su aplicación Implementar la acción guardar Implementar la acción cargar Anotar clases Java existentes para su uso con JAXB Un caso sencillo Anotaciones clave del API JAXB Anotar el modelo de datos Generar un XML Schema desde clases anotadas JAXB Peligros de JAXB Cuándo utilizar JAXB Lugar de JAXB en JDK Resumen 6. Dar persistencia a su aplicación con bases de datos Resumen del API JDBC Configurar su entorno Uso del API JDBC en el mundo real Comprender el modelo de dos niveles Comprender el modelo de tres niveles Utilizar de forma eficaz JDBC 4.0 Resumen Gestionar conexiones DriverManager DataSource Comprender las declaraciones Investigar la interfaz Statement Explorar la interfaz PreparedStatement Explorar la interfaz C